Pictopousse : didacticiel d’apprentissage non verbal pour les jeunes enfants

par Jean-Luc Raymond le 16 juin 2007

Nos amis suisses débordent de bonnes idées comme le logiciel-didacticiel PictoPousse qui a d’abord existé en jeu non virtuel sous la forme d’un tableau en bois avant de connaître sa transposition sur ordinateur.

Le jeu consiste pour les enfants à retrouver des modèles parmi les images qui apparaîssent sur le tableau de jeu. Outil d’apprentissage non verbal pour entraîner et améliorer certaines compétences indispensables à la lecture, Picto Pousse tient à faciliter des notions fondamentales : orientation spatiale, mémorisation, poursuite visuelle, concentration, perception visuelle, lecture de symboles non verbaux et repérage.

PictoPousse est disponible gracieusement en téléchargement à cette adresse en versions Linux, Macintosh et Windows.

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